Category Archives: Pattern

Implementando patrón repositorio

Posted on 13 of enero, 2016 by in Pattern

Este patrón de diseño nos ayuda a mejorar la forma de acceder a nuestra base de dato en general y permite desacoplar el acceso a la base de datos. De esta forma si queremos cambiar la base de datos de nuestra aplicación o hacer pruebas de los modelos creados mediante este patrón no es posible […]

Patrón builder en c#

Posted on 20 of julio, 2015 by in Pattern

Patrón builder en c# De forma introductoria como todos sabemos el patrón builder separa la construcción de un objeto complejo de su representación, un mismo objeto pude construirse de diferentes representaciones. Utilizamos este patrón para crear objetos usando muchos diferentes objetos. Implementación Ahora creamos las clases a partir del diagram: Class Builder: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; […]

Patron Singleton en c#

Posted on 13 of julio, 2015 by in Pattern

Un pattern es una solución reusable a un problema común en contexto de diseño de software. El pattern singleton es uno de los pattern más conocidos en la ingeniería  de software. El singleton no es más que una clases que solo permite una única instancia de ella misma. Veamos un en ejemplo: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; […]